3D Studio (.3ds)

Duke shfaqur 1-24 e rezultateve 8928

Në këtë kategori më Flatpyramid ju do të gjeni të gjitha modelet 3D që janë krijuar me 3D Studio MAX dhe zakonisht kanë .3ds formatin e skedarit.
3DS MAX (3D Studio MAX) është një aplikacion profesional me cilësi të plotë, një redaktor grafik, një sistem për krijimin dhe redaktimin e grafikës dhe animacioneve tre-dimensionale, të zhvilluara nga Autodesk. Përmban mjetet më të fundit për artistët dhe profesionistët në fushën e multimedias. Punon në sistemet operative Microsoft Windows dhe Windows NT (si në 32-bit dhe 64-bit). Në prill 2014, një version i shtatëmbëdhjetë i këtij produkti, i quajtur Autodesk 3ds Max 2015, u lirua.
3ds MAX përdoret për të krijuar lojëra kompjuterike, karikatura të animuara 3D, reklama, dhe më shumë. Me këtë redaktor, keni bërë shumë efekte vizuale për filma.
Pronari i markës 3ds MAX është Autodesk.
3ds Max ka mjete të jashtëzakonshme për të krijuar forma dhe kompleksitet të ndryshëm të modeleve 3D të objekteve reale ose gjenerike në mbarë botën. Është e mundur duke përdorur një sërë teknikash dhe mekanizmash që përfshihen në listën e mëposhtme:

  • Modeli poligonal, i cili përfshin Rrjetin Editable (sipërfaqen e redaktueshme) dhe Editable poly (poligoni redaktues), është metoda më e zakonshme e simulimit e përdorur për të krijuar modele dhe modele komplekse për lojëra;
  • Modelimi i bazuar në Spline bazë jo-uniforme (NURBS);
  • Modelimi i bazuar në patch - i përshtatshëm për modelimin e trupave rrotullues;
  • Modelimi me përdorimin e bibliotekave të ndërtuara të objekteve parametrike standarde (primitive) dhe modifikuesit.

Metodat e modelimit mund të kombinohen me njëri-tjetrin. Simulimi në bazë të objekteve standarde, si rregull, është metoda kryesore e simulimit dhe është pika fillestare për krijimin e objekteve komplekse të strukturës. Ajo është e lidhur si pjesë elementare e objekteve të përbërë me përdorimin e primitivëve në kombinim me njëri-tjetrin.
Vizualizimi është skena përfundimtare e punës në një skenë të simuluar. Vetëm pas shfaqjes mund të shihni të gjitha vetitë e objekteve materiale, efektet e mjedisit, të cilat aplikohen në përbërjen e skenës. Për të nxjerrë imazhin përfundimtar në ekran Artisti 3D zgjedh modulin e kërkuar të vizualizimit (VM). Shumica e VM-ve janë programe të ndara të ngulitura si një shtesë për 3ds Max.
Termi objekt përdoret në të gjithë programin 3DS MAX; Ky është një program i orientuar nga objekti. Nëse shikoni në 3DS MAX sa i përket programimit, gjithçka që krijohet është objekte. Gjeometria, kamerat dhe burimet e dritës në skenë janë objekte. Modifikuesit janë gjithashtu objekte si kontrollorët, imazhet e rasterit dhe përkufizimet materiale. Shumë objekte, si skelete, spline dhe modifikues, lejojnë manipulimin në nivelin e subobjekteve.