Skedari Autodesk FBX (.fbx)

Duke treguar 1-24 i rezultateve 4798

FBX file ju lejon të transferoni objekte 3D, objekte 2D me lartësi, burime drite, kamera dhe materiale ndërmjet AutoCAD dhe 3ds Max.
Formati i skedarit FBX është një strukturë e hapur për transportin e të dhënave 3D, e cila siguron një nivel të lartë të ndërveprimit midis produkteve software të Autodesk. Për shembull, në Autodesk 3ds Max mund të eksportoni një skedar në formatin FBX dhe pastaj hapni këtë skedar në programin AutoCAD për të parë dhe redaktuar objekte, burime drite, kamera dhe materiale. Ju mund të eksportoni vizatime të ngjashme në AutoCAD duke eksportuar një vizatim në një skedar FBX dhe pastaj duke parë dhe përpunuar këtë skedar në 3ds Max.
Pikat (por jo nyjet e reve), rrjetet, kthesat dhe sipërfaqet e NURBS, rrjetet e ndarë, kamerat e synuara, burimet e dritës dhe materialet importohen në AutoCAD në të njëjtën formë siç ekzistonin kur eksportoheshin nga 3ds Max.

Kur importoni skedarë FBX

Kamertët e besuar të krijuara në 3s Max janë importuar me saktësi.
Variabli i sistemit LIGHTINGUNITS përcakton nëse burimet e dritës duhet të importohen si burime standarde ose fotometrike.

Kur eksportoni në skedarët FBX:

Objektet 3D, objektet 2D me lartësi, burime drite, kamera dhe materiale rrotullohen me shkallë 90 përgjatë boshtit Z.
Ju mund të rrisni lartësinë e tyre për të eksportuar objekte dydimensionale. Të gjitha objektet e dukshme dhe të dukshme që kanë një lartësi mund të eksportohen në skedarin FBX.
Për të eksportuar një objekt 2D në një skedar FBX, rrisni lartësinë e tij për ta kthyer atë në një objekt 3D. Të gjitha objektet ose gjeometrinë e dukshme dhe të dukshme që kanë një lartësi mund të eksportohen në skedarin FBX.
FBX mund të ruhet në disk si të dhëna binare ose ASCII, SDK FBX mbështet të dy formatet.
Të dy formatet nuk janë të dokumentuara, por formati ASCII ka një strukturë peme me identifikues të qartë.
Ndërsa formati binar nuk është i dokumentuar, ekziston një specifikim jozyrtar i ofruar nga Fondacioni Blender.
Ekziston gjithashtu një nivel i lartë i specifikimeve joformale (në zhvillim), si paraqiten të dhënat në FBX (në varësi të formatit ASCII ose binar), gjithashtu të botuar nga Fondacioni Blender.