Modele 3D Lojëra

Modele 3D » Lojra

Duke treguar 1-24 i rezultateve 244

On Flatpyramid do të gjeni modele 3D për lojëra video. Ata janë optimizuar për motorët e gjeneratës më të fundit. Kryesisht do të gjeni makina, karaktere, kafshë, monstra, armë, mburoja, forca të blinduara, shpata dhe ndërtesa. Shndërrimi i kondicionuar fizikisht (PBR) bazohet në idenë e përdorimit të modeleve realiste të mbrojtjes së dritës së bashku me vlerat e dhëna të vetive sipërfaqësore në mënyrë që të riprodhohen me saktësi materialet reale.
Përveç cilësisë së paraqitjes, arsyeja më serioze për të përdorur vlerat reale të vetive materiale është sistemi. Ekziston një garanci që përmbajtja e krijuar do të duket e shkëlqyeshme në çdo ndriçim.
Për të krijuar me sukses një model 3D, artisti mbledh sa më shumë informacione rreth projektit sa të jetë e mundur. Për të krijuar një model lojërash, të gjitha materialet, siç janë fotografitë, shembujt e veprave që ju pëlqejnë, veprat e artit dhe sa më shumë që të jetë e mundur, referencat e hollësishme janë të dobishme.
Në ditët e sotme, pothuajse çdo lojë moderne filmike dhe video ka grafikë tre-dimensionale. Modeli 3D është në kërkesë më shumë se kurrë. Për të krijuar grafika 3D, duhet të keni një ide mbi mjetet kryesore (redaktorët 3D) dhe fazat e prodhimit (tubacionit) të modeleve 3D.
Loja është një ndërveprim interaktiv i një personi dhe një bote virtuale. Prandaj, faktorët kryesorë në krijimin e lojës:

  • interaktive;
  • operim i pandërprerë;
  • dhe vetëm atëherë aspekti vizual.

Modeleri është i kufizuar nga aftësitë e motorit të lojës dhe tastierës. Shpesh specifikohet një numër i rreptë i poligoneve për secilin element individual.
Fazat kryesore të krijimit dhe vizualizimit të modeleve 3D në industrinë e kinemasë dhe lojërave:

  • Simulimi është krijimi i objekteve tre-dimensionale.
  • Tekstikimi - imponimi i teksteve dhe materialeve në modelin 3D.
  • Manipulim (nga anglisht Rig - manipulim) - krijimin e një "skeleti" virtual, një grup të "eshtrave" / "nyjeve" për animacionin e mëvonshëm të karakterit.
  • Animacion - “animacion”, animacion i një personazhi tre-dimensional.
  • Rendrimi (vizualizimi 3D) - vizualizimi i grafikëve dhe regjistrimeve të krijuara.
  • Kompozimi - kombinimi i elementeve individuale në skenën përfundimtare. Për shembull, integrimi i skenave 3D në materialin e fotografimit, korrigjimi i ngjyrave dhe shtimi i efekteve.