Modele të larta polifonike 3D

Modele 3D » Polifonik i Lartë

Duke treguar 1-24 i rezultateve 1163

Përdorimi i modelimit 3D dhe grafika 3D në botën moderne është i pakufizuar. Për të krijuar modele të larta polifonike, ky lloj i modelimit përdoret si një modelim shumë poligonal - duke krijuar kopje të sakta të një objekti. Teknologjitë moderne të 3D mundësojnë krijimin e pothuajse çdo objekti, pavarësisht nga niveli i kompleksitetit: nga elementët e dekor, pajisjet e mobiljeve dhe aksesorët në rastet plastike dhe pjesët e pajisjeve.
Në këtë rast, mund të përdorni ose modelin ekzistues 3D, i cili përshtatet sipas nevojave tuaja specifike ose mund të krijoni modelin tuaj unik 3D. Megjithatë, nëse keni nevojë për të krijuar një model ultra-preciz, atëherë modelimi shumë poligonal (duke krijuar kopje të sakta të objektit) vjen në shpëtim.
Dy vetitë kryesore të të gjitha modeleve të lartë polifonik:

  • transmetimi më i saktë i formës dhe gjeometrisë së objektit të modeluar;
  • Pasqyrimi përfundimtar (dhënia e rezultatit përfundimtar) kryhet me ngarkesë të rëndë.

Aplikimi i modelimit të lartë poli

Përdorimi i gjerë i modeleve të larta polifonike u arrit në kinematografi, si dhe në zhvillimin e karaktereve 3D, në procesin e krijimit të lojërave duke përdorur teknologjitë 3D (lojëra 3D) dhe animacione 3D. Për të krijuar karaktere - heronj të lojërave "pa hapësirë ​​3D" aplikohet modeli i ulët poligonal.
Shumë shpesh, modelet e larta poligonale i quajnë modele me një numër të madh të poligoneve, por ky përkufizim nuk është tërësisht i vërtetë. Nëse marrim si bazë një model të ulët polifonik dhe pastaj përdorim programe speciale për të krijuar modele 3D për ta ndarë atë në një numër të madh të poligoneve, ne mund të marrim një model mjaft të lartë polifonik të kualitetit të lartë.
Rritni numrin e poligoneve, gjithashtu, duke i ndarë ato, por pas kësaj është shumë e vështirë të reduktohet numri i poligoneve nëse është e nevojshme. Procedura e kundërt është mjaft e komplikuar. Ulja e numrit të poligoneve është e mundur me anë të zgjerimit të tyre ose kombinimit të poligoneve me njëri-tjetrin. Megjithatë, pas kësaj procedure, modeli i përftuar ka shumë të ngjarë të duket i pasaktë, si rezultat i mungesës pothuajse të plotë të detajimit të modelit.
Krijimi i kopjeve të sakta të një objekti është një proces kompleks dhe kërkon shpenzime të një sasi të madhe burimesh, disponueshmërinë e pajisjeve të fuqishme kompjuterike dhe ruajtjen e vazhdueshme të punës së kryer në programet e specializuara 3D.
Nivelet e detajeve të modeleve të larta polifonike:

  • i pari është niveli bazë;
  • e dyta është një përkufizim i rafinuar i gjeometrisë dhe formës së objektit;
  • i treti është një detaj i qartë i objektit - ndarja në një numër më të madh të poligoneve.

Modele shumë poligonale - kopjet më të sakta të objektit origjinal. Krijimi i modeleve të tilla është i nevojshëm në rastin e një simulimi ultra të saktë të objektit, ose në rast se objekti i simuluar është planifikuar të shkallëzohet (zmadhimi brenda dhe jashtë).
Nëse nuk ka nevojë të shkurtojmë objektin, mund të përdorni me besim modelimin e modeleve të ulëta ose modelimin 3D me një numër mesatar të poligoneve.
Gjatë krijimit të kopjeve të sakta të një objekti, skulptura 3D nganjëherë përdoret për të krijuar objekte 3D bazuar në produkte të specializuara software për të punuar me grafikë 3D, duke përdorur veglat e softuerit për të cilat ju mund të kryeni veprime të ndryshme në një objekt 3D sikur "skulpturat punuar me balta ".
On Flatpyramid do të gjeni shumë modele të detajuara High Poly 3D.