Modele të larta polifonike 3D

Modele 3D » Polifonik i Lartë

Duke shfaqur 1-24 e rezultateve 1218

Përdorimi i modelimit 3D dhe grafikës 3D në botën moderne është i pakufizuar. Për të krijuar modele me poli të lartë, ky lloj modelimi përdoret si një modelim shumë poligonal - duke krijuar kopje të sakta të një objekti. Teknologjitë moderne 3D lejojnë krijimin e pothuajse çdo objekti, pavarësisht nga niveli i kompleksitetit: nga elementët e dekorit, pajisjet e mobiljeve dhe aksesorët te kutitë plastike dhe pjesët e pajisjeve.
Në këtë rast, mund të përdorni ose modelin ekzistues 3D, i cili përshtatet sipas nevojave tuaja specifike ose mund të krijoni modelin tuaj unik 3D. Megjithatë, nëse keni nevojë për të krijuar një model ultra-preciz, atëherë modelimi shumë poligonal (duke krijuar kopje të sakta të objektit) vjen në shpëtim.
Dy vetitë kryesore të të gjitha modeleve të lartë polifonik:

  • transmetimi më i saktë i formës dhe gjeometrisë së objektit të modeluar;
  • Pasqyrimi përfundimtar (dhënia e rezultatit përfundimtar) kryhet me ngarkesë të rëndë.

Aplikimi i modelimit të lartë poli

Përdorimi i përhapur i modelimit me polifonikë të lartë u mor në kinematografi, si dhe në zhvillimin e karaktereve 3D, në procesin e krijimit të lojërave duke përdorur teknologjitë 3D (lojërat 3D) dhe animacionet 3D. Për të krijuar karaktere - heronj të lojrave "pa hapësirë ​​3D" zbatohet modelimi me poligonë të ulët.
Shumë shpesh, modelet e larta poligonale i quajnë modele me një numër të madh të poligoneve, por ky përkufizim nuk është tërësisht i vërtetë. Nëse marrim si bazë një model të ulët polifonik dhe pastaj përdorim programe speciale për të krijuar modele 3D për ta ndarë atë në një numër të madh të poligoneve, ne mund të marrim një model mjaft të lartë polifonik të kualitetit të lartë.
Rritni numrin e poligoneve, gjithashtu, duke i ndarë ato, por pas kësaj është shumë e vështirë të reduktohet numri i poligoneve nëse është e nevojshme. Procedura e kundërt është mjaft e komplikuar. Ulja e numrit të poligoneve është e mundur me anë të zgjerimit të tyre ose kombinimit të poligoneve me njëri-tjetrin. Megjithatë, pas kësaj procedure, modeli i përftuar ka shumë të ngjarë të duket i pasaktë, si rezultat i mungesës pothuajse të plotë të detajimit të modelit.
Krijimi i kopjeve të sakta të një objekti është një proces kompleks dhe kërkon shpenzime të një sasi të madhe burimesh, disponueshmërinë e pajisjeve të fuqishme kompjuterike dhe ruajtjen e vazhdueshme të punës së kryer në programet e specializuara 3D.
Nivelet e detajeve të modeleve të larta polifonike:

  • i pari është niveli bazë;
  • e dyta është një përkufizim i rafinuar i gjeometrisë dhe formës së objektit;
  • e treta është një detaj i qartë i objektit - duke u ndarë në një numër më të madh të poligoneve.

Modele shumë poligonale - kopjet më të sakta të objektit origjinal. Krijimi i modeleve të tilla është i domosdoshëm në rastin e një simulimi ultra të saktë të objektit, ose në rast se objekti i simuluar planifikohet të shkallëzohet (zmadhimi dhe zvogëlimi).
Nëse nuk ka nevojë të shkurtojmë objektin, mund të përdorni me besim modelimin e modeleve të ulëta ose modelimin 3D me një numër mesatar të poligoneve.
Kur krijoni kopje të sakta të një objekti, skulptura 3D ndonjëherë përdoret për të krijuar objekte 3D bazuar në produkte të specializuara softuerësh për të punuar me grafikë 3D, duke përdorur mjetet e softuerit prej të cilave mund të kryeni veprime të ndryshme në një objekt 3D sikur "skulpturat të punuara me argjilë ”
On Flatpyramid do të gjeni shumë modele të detajuara High Poly 3D.