Modelet VR eCards 3D

Modele 3D » VR eCarde

Duke treguar 1-24 i rezultateve 52

Realiteti virtual është një risi në botën 3D! Kjo teknologji ju lejon të shikoni çdo objekt 3D në syzet e realitetit virtual me efektin e zhytjes së plotë.
Ju jeni në gjendje të krijoni një kopje virtuale të çdo objekti 3D me një simulim të fizikës së botës reale, ku ju mund të lundroni nëpër territor dhe të ndërveproheni me objektin në mënyrë interaktive, për shembull, zgjidhni një plan urbanistik ose material për përfundimin. Mund të jetë një kompleks rezidencial në ndërtim, një komunitet vilë ose edhe një eCard.
Kjo është e lehtë për të bërë duke përdorur një motor të veçantë për krijimin VR, ajo e quajti VReCards. Është shumë e thjeshtë për t'u përdorur dhe ndërkohë ju lejon të krijoni përmbajtje të madhe të realitetit virtual.

Si mund të jetë kjo përdorim për ju?

Vizualizimi në formatin e realitetit virtual ju lejon të krijoni një kartolinë virtuale dhe ta dërgoni tek një mik, ju mund të krijoni një reklamë në 360 ose ta paraqisni projektin në formën më atraktive dhe në këtë mënyrë të fitoni simpatinë e klientëve tashmë në dizajn dhe ndërtim faza.
Modelimi VR ju lejon të shikoni, praktikisht të jetoni, të shihni projektin dhe të korrigjoni në kohë gabimet e mundshme të bëra në fazën e projektimit, që do të thotë të shmangni jo vetëm shpenzimet e panevojshme gjatë fazës së ndërtimit, por gjithashtu të kurseni kohë.

Si mund të jetë kjo e dobishme për klientët tuaj?

Vizualizimi në realitetin virtual është shumë më i dukshëm sesa skicat dhe imazhet statike. Kjo teknologji do t'ju lejojë klientëve tuaj që të njihen plotësisht me propozimin tuaj, ata do të jenë në gjendje të zhyten në mjedisin virtual, të shëtisin nëpër salla dhe dhoma, të shqyrtojnë në detaje elementet e brendshme dhe të jashtme.
On Flatpyramid në këtë kategori do të gjeni modele 3D që janë perfekte për përdorimin e tyre me VRecards dhe krijimin e një përmbajtje virtualiteti realitet.
Pak këshilla: pasi të jeni të kënaqur me motorin dhe të përgatitni materialet e artit, do t'ju duhet të kuptoni se si t'i jepni ndërveprimit tuaj të projektit. Rekomandohet që së pari të lexoni për parimet e ndërtimit të UI dhe UX në realitetin virtual. Përndryshe, përdoruesit e tu mund të marrin sytë nga vendimet e këqija për dhënien stereoskopike, ose ata janë duke u përkulur. Kjo mund të shmanget thjesht duke refuzuar të lidhni tekstin në fushën e shikimit, ose duke e vendosur kamerën e lojtarit duke lëvizur në kapsulën e dukshme (makinë, kostum hapësirë, kabinë). Dhe nëse doni të zbatoni kontrollin manual, rekomandohet të bëni gjithçka sa më realisht të jetë e mundur - përpjekjet tuaja kërkimore dhe prototyping do të shpërblehen me një ndjenjë të pranisë.